悪を入れて
The Evil Insideは、日本で最高のホラーエンターテインメントの一部に立ち返ります。恐ろしいビジュアルと心を曲げるシフトは、実際にはサイレントヒルシリーズを模倣しています。敵とゲームデザインはバイオハザード4から大いに借りていますが、他の何十もの瞬間は、とりわけ、Deadly Premonition、Devil May Cry、Killer7からインスピレーションを得ています。
しかし、これらの再想像され、再パッケージ化されたクラシックは可能ですOutlastや記憶喪失? p>
影からの虐殺
サイコブレイクが日本のサバイバルホラータイトルからインスピレーションを得ているのは当然のことです。ゲームのディレクターである三上真司が、このジャンルの最も重要な瞬間のいくつかを担当しています。 。
TheEvilWithinとResidentEvil4(別の三上タイトル)を比較した場合ほど、これが明確な場所はありません。両方のタイトルの初期のシーンはほぼ同じで、ねじれた人間の敵 strong>、チェーンソーを振るう狂人 strong>、独特のパズルで満たされた同様に荒廃した村で行われます。強い>。
話は、警察のサージェントセバスチャンカステリャノスがビーコン精神病院で騒動を調査しているところに続きます。数十人の死者を発見するために到着した彼は、ファンタジーと現実を交差させる悪夢のような世界に引き込まれます。 p>
悪意のある精神ルビックに襲われたセバスチャンは、悪夢のようなビジョンと恐ろしい生き物を倒す彼は仕事で悪の背後にある真実を発見しようとします。 \ n p>
The Evil Withinは、コンソールで定期的に見られるアクションに焦点を当てたホラータイトル strong>と、より力を奪うPCインディーズタイトル。
セバスチャン自身は強力な主人公であり、見つけた武器を使用することができ、大胆なものなら何でもパンチできます。彼を噛み、半分のチャンスを与えられた後ろからシャンブリングバカをシャンクします。しかし、これにはセバスチャンとのバランスがあり、貴重なものとはほど遠いものであり、世界から回収できる弾薬の供給は限られています。 p>
これにより、ステルスの重要性が高まります。レベルを忍び寄り、敵を避けたり、投げつけられた物で気をそらしたり、信頼できるナイフで無防備な敵に忍び寄ったりすることができます。 p>
この秘密が、バイオハザードのゲームプレイとバイオハザードのゲームプレイを区別します。 4.完璧な例は、数十人の敵対的な村人を発見するために最初の荒廃した村に入るときです。 RE4では、巧妙なプレイですべての攻撃者を見送ることができましたが、The Evil Withinでは、すぐに弾薬を失い、生き残るために影から敵をステルスに殺さなければならないことに気づきました。
不気味なカメラ
EvilWithinの肩越しのサードパーソンアクションコントロールも、ResidentEvil4との比較を促します。アイテムのバレル、それは明らかにセバスチャンとレオンケネディが同じ道場で訓練されました。しかし、タイトなコントロール strong>はかつてないほど優れていますが、すべてが優雅に古くなっているわけではありません。 p> 最大の罪は、カメラが定期的に問題を引き起こすことです強い>。セバスチャンの肩に視角が固定されているので、これについての言い訳はありませんが、何度もカメラが壁の反対側からアクションを追跡しているのを見つけました。これは一般的に大きな問題にはなりませんでしたが、恐ろしい蜘蛛のような少女から逃げたり、ほとんど見えない攻撃者から身を守ろうとしたりすると、一瞬の失明が激怒しました。 p> しかし、ほとんどの場合、 、インテリジェントな更新が行われました。クイック選択システムでは、4つのアイテムをオンザフライで切り替えることができます。これにより、非常にスムーズな戦闘スタイルが作成され、ステルスとオフェンスを簡単に切り替える strong>ことができます。これにより、セバスチャンを影から導き、ビートをスキップすることなく即座にガンプレイに移行する前に誰かを刺すことができます。 The Evil Withinは、暗くて嫌な世界を生み出すセンセーショナルな仕事をしています。巨大な殺し屋の虐殺室にぶら下がっているオープニングの瞬間から、雰囲気は容赦ない。 このシーンでは、ゴージャスな体に囲まれています強い>。すべてが壁と床を覆う凝固した血で覆われています。この部屋から抜け出すと、医療施設のように感じられる場所に入りますが、これはすぐに回転する刃の機械的な地獄に変わります。セバスチャンは床のハッチから逃げ出し、シュートを滑り降りて送られます。これは、不可解にも血で満たされた大桶につながります。この時点で彼がいくつかの開いた傷を負っていることを考えると、本当の恐怖です。 p> これはすべてプレイの最初の30分以内に発生しますが、プロローグが終了するとペースはほとんど緩みません。エリア間を移動する方法はほとんどバラバラですが、心理的恐怖 strong>が増えるにつれて、これらの急速な変化は、セバスチャンとあなたの正気に対するTheEvilWithinの絶え間ない攻撃に内在するようになります。悪夢のようなビジョン
クラシックを基に構築
ホラータイトルは大好きですが、閉所恐怖症の予感のある世界は、ホラーを楽しむために本当に気分が良くなければならないことを意味します。内なる悪が何とかすることは、予期しない行動と生理学的な恐怖のねじれで、その暗くて陰気なトーンを相殺することです。これは、私の通常のホラー疲労に苦しむことなく、各ステージを推進したストーリーにダイナミズムを提供します。
内なる悪は、ホラー体験の見事な融合ですが、そうではないかもしれません。常に完璧に一緒に座り、タイトなゲームプレイで夢中になります。 p>
ユーザーレビュー
あなたはThe Evil Withinを試したことがありますか?あなたの意見を残して最初に!